さくらのしおり みに

桜 みゆきのつぶやき場所

push_pin 固定投稿
TextTreeでゲームシナリオ執筆してみててんけど、
想像してた以上に便利……。

#TextTree
push_pin 固定投稿
とりあえず、顔グラの表示を既存のside使うのがよく分かんなくて、
拡大縮小なしで立ち絵と共通で使えるようにしたかったから、頑張ってたんだけど……、
最終的に、「screens」レイヤー(会話ウィンドウがあるレイヤー)に、Z位置をより前に設定する形で、どうにか画像を会話ウィンドウより手前に表示できたんだけど、なんかもうちょいスマートにできんもんか……。

show 画像名 onlayer screens zorder 100 at XY位置
今、こんなんなってんだが……。

なにがあかんって、新規レイヤーの追加とそこへの表示のエラーが意味不すぎて解決できなかったことなんよな……。
むつかしい……。


#Ren'Py
push_pin 固定投稿
英語わかんにゃい……
push_pin 固定投稿
Ren'Pyむずいなぁ……。
日本語の説明サイトが少ないのがきつい。

#Ren'Py
push_pin 固定投稿
セーブ・ロード・既読テキストの振り返り、のあたりが、最初からちゃんと備わってんの神すぎんか?

#Ren'Py
push_pin 固定投稿
前々から気になってたRen'Py落としてみたんやけど、
これ、基本が理解できたらかなり有用なノベルゲー開発ソフトやな……。

#Ren'Py



expand_less